OpenGL
IRay
Renderer
IRayを選択
Scene
Editを選択
Mesh Display Component / Subdivision
MethodをParametricに変更
Numberを5程度に変更
ハイトのジャギが改善される
SubstanceDesignerIRayを選択
Editを選択
Mesh Display Component / Subdivision
MethodをParametricに変更
Numberを5程度に変更
ハイトのジャギが改善される
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