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VEX/関数の理解補足

Clamp
2024.01.07
HoudiniVEX
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アトリビュートの値を0.0~1.0にリマップ

目的pointアトリビュートの最小値と最大値を取得し、0.0~1.0にリマップする。手順※事前準備 ポイントアトリビュートを作成pointクラス、floatのattributeとしてcurvatureを作成。@curvatureの最小値が0...
2023.12.29
Houdini
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Houdini/Scatter

デフォルトではサーフェイスに散布される。ボリュームに対して散布したい場合はIsoOffsetを挟む。
2023.12.16
Houdini
VEX

Houdini / VEX / 基本

VEXVectorExpressionゆるいCベースAttribute WrangleVEXのコーディングにはAttribute Wrangleノードを使用します。「aw」で早く呼び出せます。変数 / variable型を指定します。int...
2022.09.26
VEX
Houdini

Houdini|HoudiniEngine for UE |ジオメトリのインプット

Object MergeUEからHDAに情報を受け渡す為のインプットです。様々なインプットの仕方があります。Geometry Input***Curve Input***Asset Input***Landscape Input***Wor...
2022.05.03
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